China lleva varios años tratado de reducir su dependencia del extranjero, especialmente en la industria de los semiconductores, un proceso que se ha visto obligado a acelerar debido a las continuas prohibiciones del gobierno de Estados Unidos en el campo de la Inteligencia Artificial.
Además de Huawei, otra de las empresas que está trabajando en GPUs para IA es Innosilicon Technology, una empresa que ha lanzado anteriormente los modelos Fenghua 1 y Fenghua 2, con especificaciones que demostraron en su momento, que todavía tenían un largo camino por recorrer, un camino que se ha hecho más corto con el anuncio de la Fenghua 3, la última GPU de la compañía y que supone un importante avance con respecto a los modelos previos, aunque todavía planea muchas dudas.
Nueva GPU China con 112 GB de VRAM
Para logar este importante salto en cuanto a rendimiento, Innosilicon Technology ha optado por la arquitectura RISC-V (una arquitectura de código abierto por la que China está apostando muy fuerte) y se basa en el proyecto Nanhu V3 (también de código abierto), por lo que ha sido creado completamente desde cero, no en base a la generación anterior.
Según afirma un representante de la compañía, la Fenghua 3 es compatible con la plataforma CUDA de NVIDIA, lo que amplía enormemente el número de posibilidades, además de PyTorch y Triton. CUDA es una plataforma de computación y un modelo de programación de NVIDIA que permite utilizar todos los núcleos de la GPU en paralelo para obtener un rendimiento superior a las CPU tradicionales.
La Fenghua 3 cuenta con 112 GB de memoria HBM (no se ha especificado que versión se utiliza), por lo que su principal uso está enfocado a tareas de Inteligencia Artificial y no al ámbito de los videojuegos como han querido mostrar en la presentación. Es posible ejecutar modelos LLM 32B y 72B. Además, es compatible con los modelos DeepSeek V3, R1 y V3.1, Qwen 2.5 y 3 (desarrollado por Alibaba).
Fenghua 3 es una GPU que, según el fabricante se puede utilizar para todo, desde jugar (es compatible con las API Direct 12, Vulkan 1.2 y OpenGL 4.6) hasta computación científica, pasando por tareas de IA, tratamiento de imágenes médicas y mucho.
Durante la presentación, la compañía demostró el funcionamiento de títulos como Valorant, Delta Force y Tom Raider moviéndose de forma fluida, pero sin dar detalles acerca de la resolución, número de FPS y demás, lo que plantea serias dudas acerca del rendimiento, al menos en el apartado de videojuegos.
También es compatible con el espacio de color YUV444 para ofrecer una mayor fidelidad de color, es capaz de gestionar hasta 6 monitores con resolución 8K a 30 Hz y es la primera gráfica del mundo en soporte nativo para DICOM que permite la visualización precisa de radiografías, tomografías y ultrasonidos y resonancias magnéticas entre otros en un monitor estándar.
Datos que todavía no conocemos
Hubiera sido interesante conocer información real acerca del rendimiento, información que parece haber omitido intencionalmente. Lo mismo sucede con el proceso de fabricación utilizado y el consumo. Lo más probable es que dentro de unos meses, cuando la Fenghua 3 se lance al mercado asiático, podemos conocer más detalles de esta nueva gráfica China con la que el país quieren reducir su dependencia del extranjero.
Fuente: hardzone.es